逃生:死神养成是一种什么体验的主角是殷修黎默,本篇文章主要讲述了殷修黎默小说的剧情内容
逃生:死神养成是一种什么体验第一章节剧情介绍
剧情介绍:黄昏将近,殷修在小镇边缘的湖岸钓鱼,旁边竖着两块木牌,一块写着湖里危险禁止靠近,另一块写着禁止殷修垂钓让他快滚。一无所获的殷修收拾东西准备回家,即将入夜的小镇比白天热闹,广场上有人向路人宣读小镇规则。殷修听到两个路人讨论寻找离开小镇的巴士,他继续前行遇到一只诡异黑猫,双方对峙后黑猫跑开。殷修来到喧闹的广场,这里有播放不同副本玩家经历的投影画面,还有人发放写满规则的保命单。殷修对这些不以为意,他听到关于小镇的各种规则,如基本是晴天偶尔下雨时可自由开门、下雨会有新面孔出现、黄昏要给夜娘娘献祭等。殷修穿过人群,其他玩家对他避之不及。他经过胡同,看到各家为夜娘娘准备的祭品,自己则打算倒杯水。殷修回到自己的 401 独户,门口有个红裙小女孩布偶,他进屋后给门口铁碗倒茶并关窗锁门。随着夜色降临,猫叫响起,小镇安静下来。规则单背后还有给新玩家的备注,提到殷修的家或许是违规后活命的唯一希望,但白天不要靠近他。
逃生:死神养成是一种什么体验第二章节剧情介绍
剧情介绍:殷修拉上窗帘在沙发里看电视,小镇电视播放着玩家在副本中的画面,一个玩家在教室里被诡异的老师凝视。弹幕讨论副本难度大,小镇死在副本里的玩家增多,今晚下雨会来新人,新人初进副本易出意外,还提及殷修一直待在小镇未进副本且面对死人没感情。夜娘娘来了,灯光灭了许多,夜娘娘的脚步声在每户门前停留并传来咀嚼声,最后停在殷修门前。殷修开窗应对夜娘娘,因祭品问题起冲突,夜娘娘要殷修做祭品,殷修拒绝,夜娘娘发怒撞击门窗,殷修不为所动,继续看电视。其他人讨论殷修和夜娘娘的情况,下雨后夜娘娘停止闹腾,殷修准备睡觉,却听到异常脚步声停在房门前。
逃生:死神养成是一种什么体验第三章节剧情介绍
剧情介绍:安静的小房间里响起敲门声,殷修裹进被子不理会,想继续睡觉,反正新玩家会被其他人接纳,他不需要室友。敲门声再次响起,门外的人不打算离开,殷修努力睡觉但还是被影响。那人开口说话,声音低沉温和,殷修得知其他人让他来这,因对方下湖抓鱼吃感到新奇,开门发现男人浑身湿透。男人说鱼味道不错但叫声尖,殷修怀疑不是鱼。殷修让男人进屋,男人沉默,殷修试探,男人进屋后屋里变冷。男人想住下,殷修给其规则单,不想知道其名字,关灯睡觉。男人未动,一直盯着殷修,还提及殷修带刀睡觉,最后道晚安,殷修意识恍惚睡着。殷修半梦半醒,听到男人起身靠近床边,雨停,诡怪掌控夜晚行动权,男人伸手时夜娘娘回来敲窗。
逃生:死神养成是一种什么体验第四章节剧情介绍
剧情介绍:床边的男人注意到声音并看向窗口,夜娘娘敲窗并让殷修开门。男人走向门口与夜娘娘对话,最终开了门。夜风卷进房间,殷修清醒,看到门外的夜娘娘和开门的男人。殷修质问男人,得知其看不见规则。殷修抽出刀,夜娘娘的头发爬进屋子,袭击殷修,房间一片混乱。夜娘娘称六年终于能咬下殷修脑袋,头发将房间包围,殷修无处可逃。男人吃头发,夜娘娘震惊。殷修面临选择,最终拿起小女孩布偶进入副本。小镇公屏播报殷修进入副本,众人发现他是副本全通关玩家,却在小镇住了六年,副本诡怪鬼哭狼嚎。
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