优质剧本《天字卷》剧本杀真相凶手解析_故事人物线索复盘(天字卷剧本杀结局)

2022-03-15 126阅读
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类型:古风/奇幻/情感/热血。

体验时长:5-6小时

发行方式:城市限额

人数:3女3男(不可逆转)

推荐指数:(7.5分)

难度指数:

《天字卷》 剧本杀故事背景:

一百年前,天火落地,恶鬼给世界带来灾难。

结果,整个人陷入混乱,人民陷入绝望,天地变成了一团血腥的火。

只有篝火的硝烟,四海沉下去,各种生灵在恐惧中向天堂呼喊.

一百年后,往事淹没在龙歌的岁月里。

国家富强,世界繁荣,刻在废墟上的句子被视为“神话传说”。

日夜轮换,到昭阳一百二十年。

历史上,这是充满血腥和麻烦的一年。

传说中的恶魔带着杀戮而来,攻破都城,杀死士兵,毁灭整个民族。全世界的仁人志士都在激烈地战斗,战斗个不停。

一百年前,预言实现了。恶魔、人、灵和神,这些被人们口耳相传的神话和故事,已经不再是神话。在这个战火纷飞的国家,一场天地间的战斗已经拉开了序幕.

《天字卷》 剧本杀测评人:神秘人蝴蝶小姐

我不敢深入,因为害怕做一个大梦。

我不敢数我的占卜,我怕天道无常。

很中学,也很热情。

有点俗气,但没什么不好。

会哭,会笑,会讨论,会互动,会动,会思考。

推荐一个这样的作品。

1. 《天字卷》 剧本杀剧情人物评分(8分)

中国文化中的英雄其实是相当传奇的。六个角色各有特色,都有原型,但都有原创设计。我能感受到作者对传统幻想文化的热爱,以及通过作品传播核心思想的野心。角色的巧妙设计是通过选诗,你是妖、仙、英雄哪一个?

2. 《天字卷》 剧本杀机制设计评分(7分)

个人非常喜欢一些卡牌游戏的机制。和故事挂钩但相对独立,我甚至想一个人演这个角色,很有意思,气氛也很愉快。其实营地设计并不是对抗性的,目的是帮助玩家相互理解,还原整体的故事和人物关系。

3. 《天字卷》 剧本杀情感沉浸评分(7分)

本能的,玩了之后会有很多回忆,这对于经历过100多本书的玩家来说,其实是非常难得的。故事不一定那么新颖,情节合理,也不意外,但流畅自然,没有生硬的头。困境,递进的情绪,生动的诠释,昏暗灯光下摇曳的烛光,就像我的心在爱恨之间反复沸腾,眼泪会不自觉地淌下来。

4. 《天字卷》 剧本杀推理还原评分(6分)

剧本一定要有谋杀推理吗?这个问题很难回答。越来越多的情绪转向以交作业完成任务的心态谋杀剧本和作品。天子卷的神秘谋杀部分并没有脱离故事,但有助于探索人物之间的深层关系,推动故事的发展,这并不难。

5.总体评分(7.5分)

推理部分逻辑严密,没有漏洞和矛盾,值得探讨。通过音频解读等技术,以泪洗面,增强情感沉浸感。机制营是在故事结构中设计的,非常好玩有趣。一部所有部分都在平均水平以上的完整作品,并且兼顾了古代奇幻神话世界中男玩家和女玩家不同的情感需求,从某种意义上来说,其实是优秀的。另外,艺术家真的很美。

《天字卷》 剧本杀全角色短测评:

测试者:阿福

角色评估-罗燕

嗯,我是一只狐狸,我最喜欢的爱情故事是妲己和纣王。

测试者:晨星

角色评估-时宇安

精心设计的友好脚本

测试者:匿名小p。

评价-无禅

田子娟是市面上少见的热血型(你说他还可以.)情感书。在这个故事里,有瘟疫,有善恶冲突,有你在乎的亲人,有甜蜜的爱情,但最终都归结为我们的反抗信念,我们不会向命运屈服。这种不屈不挠的精神是我们中国人通过童话流传下来的独特浪漫。

作为一个剧本,从设计上来看,天子卷对玩家非常友好。在整个剧本过程中,你可以感受到推理情感机制的全方位游戏体验,在难度和趣味性之间取得很好的平衡。中间机制游戏甚至让人一度放弃主角,沉迷其中。

如果说有什么不足的话,那就是在人物的故事和剧情走向上,多一点从人物本身考虑动机和合理性,会让整个故事更加流畅。

火焰会燃烧生命。

但它不能燃烧我的爱。

小瑶,最好了。

测试者:一次又一次

评价-姚涛

【萧,最好的】

【火焰会燃尽生命,但不会燃尽爱情】

啊,这个浪漫的情节太让人上瘾了!

整个游戏体验过后,dm给整个游戏加了不止一两分。店铺精心设计了很多环节,体验价值直接满满。

过程中喜欢一个机制的小游戏,但是玩的不够,甚至想玩两次。

剧本整体内容特别丰富。

顺便说一句,我非常喜欢这个故事。

很甜。我非常喜欢。

测试者:郁郁葱葱

评价-万乐

爱是亲爱的,也是亲爱的,是甜蜜的,也是催人泪下的。一开始以为是本营,后来才发现线索卡锤死了…关键是感情!身份不重要。中间的穿插机制简单有趣,引起了所有朋友的兴趣,在场地外再次播放。最后,剧情很刺激,男生可能更感兴趣。再说dm,真的加分!可以接各种梗,而且音线也很有代入感!不要戳针!(最后:块蛋糕好吃,我还想吃)

测试者:打褶。

角色评估-每月结算

田字卷是一本综合性的沉浸式书籍。作为沉浸城的限量版,不算小,但因为游戏流程的设定,长时间不连续阅读。所以对于阅读大段文字有困难的玩家来说相对友好。相对较大的体量支持相对全面的剧情和内容,启动、连接、转折的每一步基本都有体现,在情感上也不完全单一,所以在分发玩家脚本时更容易找到最适合不同玩家的书籍。

在整个剧本的过程中,有一个有趣的小机制,在内容和形式上都相当契合故事内容。甚至可以说这个小机制非常有趣,玩家很容易主动多暂停几下脚本。

作为一本沉浸书,《天子卷》相当舒服,因为它不同于其他常见的沉浸书——玩家经常被要求以悲伤/沮丧/沮丧的情绪结束游戏。天子卷是在整体节奏中设计的,玩家的情绪不会停留在沉浸部分,而是会不断的被引向下一个可以在情绪上更加流畅的故事。这让玩家在整个故事的结尾感觉比传统的情感书更加神清气爽。

所以,总的来说,田字卷轴的整体感觉还是可以接受的,尤其是对于有少量情感书籍的玩家来说,这是一个选择。

测试者:哆啦a梦!

角色评估-时宇安

作为一个老牌情感玩家30岁的二病患者,《天字卷》对我来说真的太开胃了,而时宇安这个角色的适应能力也很强,无论是内向还是外向的人都能吃得下去。既有甜蜜的感情,又有充满激情的使命感。最后,我不自觉地站了起来!Ctm着火了。

问DM。

Q

A

全能的阿福

DM:哆啦a梦!

你为什么喜欢这个剧本?

因为这是一本有特色的“情感书”,ta不同于以往的哭书,而是带着“ctm着火了”感觉的情感书。谁说情绪只能在眼泪中结束,或者只能在激动中结束。

希望玩家能体验到这个剧本的感受和收获!

在这一点上,我不想强迫每个人都像我一样兴奋。毕竟每个人喜欢不同的东西。不过我还是想说,以前大部分的情绪都是针对女玩家的,而《天字卷》是比较少见的,既照顾到了女玩家的体验,也兼顾到了男玩家的感受。至于为什么,大家体验过自然就明白了。

正如DM想对玩家说的~

我不想以DM的身份和你说话,因为在我的观念里,每一个故事都是我和玩家所扮演的角色的共同冒险。也许我们会成为朋友,也许我们会成为敌人,但无论如何,我也是局里的一员,我也是你身边的一个真实的人!来,拿起你的武器,我们走!

Ahu小学教室

一句话看中国神话传说。

盘古田凯:

一个巨人,一把斧头,在茫茫混沌中,挥舞着,劈开了,混沌变成了两段;一个是“晴空”,上升后变成“天空”,一个是“浊气”,下降后变成“大地”,巨人的身体变成了一切。自此天地分,万物生。

女娲造人:

黄土做泥,女娲捏,长大成人;然后把手杖浸在泥里,扔出去,泥就会掉在地上,很快就变成人了。

伏羲画卦:

伏羲抬头看日、月、星,低头看山川,想了想,悟了悟,然后画了八个图案,分别代表天、地、风、泽、雷、山、水、火,是“八卦”。

在山里一起工作:

火神朱荣与水神交战。共工被打败了,又被打败了。但是,他心里拒绝接受。他撞上了小岛,崩溃了,坠入了天空。后来女娲炼石补之。

仓颉造字:

黄帝时期没有文字,不方便记录。历史学家仓颉受到观察鸟类和动物脚印的启发,创作了文字。

《田娟》剧本的凶手是谁?

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