《如梦初醒之人》剧本杀复盘真相测评解析凶手剧透答案密码
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人数:6人类型:现代 架空 推理 欢乐 变格 还原发行:黑猫剧社时长:3-5小时
《如梦初醒之人》 剧本杀复盘故事简介
大脑洞,大脑洞-
奇幻美丽的半架空现代剧本,一个充满爱与温暖的故事。《如梦初醒之人》是高级推理的新案例,有两个推理环节,难度越来越大。核心还原过程需要完全打开心智,根据剧本细节中的线索还原一个超乎想象的世界。我相信它一定会让你闪闪发光!
一个看似普通的城市里的普通一天,一个陌生的死亡罪犯,一个神秘的别墅豪宅,一群看似素未谋面的人,一天两次相聚,被命运捉弄。这一天结束后会发生什么?
无论复仇还是原谅,遗忘还是留恋,流浪还是回归,恋人即使分开,依然可以在梦中相遇。
《如梦初醒之人》 剧本杀角色介绍
女性角色
费:她长得漂亮可爱,没有气质。
银玲:家庭好,安静,聪明。
莫:中年美女,热情开朗,气场强大。
月亮:毅力、技巧、勇气和力量。
男性角色
明:一个干净热情的新警察
夜:一个精明敏锐的人。
《如梦初醒之人》 剧本杀测评
这是一个非常新颖的核悖论,不会和市面上的任何书籍发生碰撞,大家可以放心!
首先,我想说这本书的艺术家非常漂亮!我被这个角色的艺术家吸引了!
第一个场景是一个非常愉快的破冰环节,我们可以通过分享视角来快速演绎。
还是很有意思的,对初学者很友好!
不要担心不动。再次,分享大家的视角其实很容易还原。
虽然命案很多,但并不难。只要你一个个整理出来,一定要注意细节!否则,你会被骗。
我被杀害我们汽车的凶手欺骗了。
如果有老玩家,就不会太简单了。我想我们可以给凶手一个位置给老玩家或者有技术的玩家。接下来让我们看他表演。
每个人的故事都会一点一点讲清楚,最重要的是分享信息,所以总体来说还是很不错的。
而且这个不吃dm,上手很容易,只有dm能做,周转率很高。我建议你从它开始!
我经历过的角色是费,这个很容易被可爱的外表所欺骗,因为角色封面上的老婆太美了!
整体阅读量不是特别大,但是作者对细节非常非常讲究。
还原故事情节时,全车没有人可以掉线,共享视角可以往下推。
风格简洁有力,题材很新颖,故事相对完整不拖沓,代入感很强。
其实如果玩家把故事演好了,可以特别开心!
我们的车特别开心,但一点也不影响最后的反转和沉浸感。
在我的角色中,开篇的伏笔也是在最后一点呈现,没有生硬的反转,也没有狗血的故事。很好!
直到现在,我才意识到我才是那个如梦初醒的人,但作为一个梦中的虚伪的人,我觉得我比现实中的“我”更懂得感恩。
作为推理还原的一个新案例,它原本是一个非常吸引人的题材。碰巧这个案子质量很好,难度在测试词里也没有那么离谱。
我在扮演一个杀人犯的角色,我一直在试图隐藏它。真的是一本推理书,我见过几个杀人犯即使知道自己是杀人犯也能经历。
这真的让我明白,即使是杀人犯也可以互相帮助隐藏事情。太有趣了。
这一部的亮点是前期破冰也很有意思。
与其他硬核书不同,即使是硬核书,也能有很大的欢乐感和高可用性。他使用了一个非常新颖的核心技巧。
让杀手们一起交流合作。凶手有很大的活动空间。
光看手法锤凶手是不够的,还需要还原隐藏人物关系的多方论证才能锁定凶手(其实凶手玩家的配置真的很难看)。
这个案子的两个案子拍完之后,还没有结束,就进入了最后的还原剧情,还原的非常顺利。
一点也不觉得累,也不觉得累,因为题量不大,正常盒装脚本的量。
当我们以为自己知道这个故事的时候,会发现里面隐隐约约有一些奇怪的东西。这时,当线索出来后,我们瞬间就开始有了一些新的想法,然后我们就完全理解了这个故事。
其实眼睛看到的不一定是真相,然后才是结局。整个剧本下来就没有让人感到无语的地方,流程非常紧凑。
总的来说,作为一部全新的案例推理还原盒装书,它拥有正常的体量、新颖的核悖论、紧凑的整体丝滑的流程、有趣的故事和高质量的艺术设计。
剧本吸引玩家手册,很会看孩子。如果拿回去可以快速上手,适合大多数中国玩家。
同时持续4小时左右。作为推理书,让店铺开心,所以拿回去会爆炸!
3354代码77大
作者采访:终音
问:创作这本书的灵感或来源是什么?
答:灵感有三个来源:
首先,我做了一个能飞的梦。过了一会儿,我眼前一片漆黑,只有一个人的声音说:“你死了,只能活在梦里”。
第二,我很喜欢“变身”元素,但又不想改变动画中机甲这种不切实际的东西,所以我是一个动物(小时候梦想成为螳螂)。
第三,我总是喜欢和朋友抬杠:人也是动物(请把这句话编码一下),所以我就用了这个当把戏。
问:创作花了多长时间?
a:每天写一点大概花了四个月的时间。写之前构思了很久,写完测试调整了很久。
问:看完这本书,你有什么样的体验?
答:我最初设想的是一本放松和娱乐的书,让每个人都开动脑筋,打开思路。
希望大家能轻松愉快的看完。推理有点复杂,让玩家可以交流一会儿,还有一些开心的小细节。
主要是希望还原核悖论,给大家一个惊喜。
当然,具体玩家的感受会更加多样化。我会直接改变不好的体验,保留好的体验。
问:创作过程中有没有发生什么有趣或难忘的事?
有趣的是给角色命名。当时,仓野和火月这两个角色没有名字。
当我不知所措,不知道该怎么称呼它时,我就去玩游戏放松一下。刚好在一个叫《侍魂》的老格斗游戏里看到一对兄弟。
“风间火月”和“风间苍月”觉得很合适,所以就直接拿来换了。
“铁鞋找不到突破的地方,不用努力”的感觉。
问:在测试这本书或向玩家打开它时,有没有发生什么让你印象深刻的事情?
答:第一,《如梦》不是一本情感书,但有几个车友在结尾默默流淌。
眼泪.
第二,不同的玩家对世界观和设定有不同的看法,后来甚至有玩家同车。
有一种完全相反的理解.
第三,不管是女生的妹妹还是男生的妹妹,她都会保护弟弟。
不管男孩的弟弟还是女孩的弟弟,她都会卖掉她的妹妹.
我不知道这是否只是巧合。我不能理解,但我很震惊.
4.女生的车是200人一组组成的,这让我怀疑剧本的标题是不是太女性化了。
《醒着的人》剧本里的凶手是谁?