《无耻之徒》剧本杀复盘凶手疑点谜题推理解惑作案动机手法(无耻之徒剧本杀凶手是谁)
人数:7人类型:日式 架空 情感 立意发行:东方剧制时长:4小时
《无耻之徒》 剧本杀复盘故事简介
这就是我们如何定义陌生感。
这就是我们对陌生感的定义。
他们不熟悉,不了解,从来没有交集。
不熟悉,不正常,不相关。
这就是我们对无耻的定义。
这就是我们对无耻的定义。
很脏,很堕落,很恶心。
肮脏、堕落、可恶.
但是接下来的两句话应该怎么定义呢?
但是如何解读这句话呢?
没有人听到我,没有人看到我,没有人回答我。
没有人听到我,没有人看到我,没有人回应
对我来说.
只剩下我一个人了。
我是唯一剩下的人。
如果找不到更好的词,“孤独”这个词怎么样?
没有比“孤独”更好的形容词了.
《无耻之徒》 剧本杀人物介绍
《1900》:一个十五岁的男孩。
帕克:一个35岁的年轻人。
“计时器”:一个27岁的年轻人。
“陆”:28岁的年轻男性。
“36.5”:28岁的年轻女性。
“五条小姐”:一个32岁的年轻女子。
一个27岁的年轻女性。
《无耻之徒》 剧本杀测评
[关键词]
城市极限/末世隐喻、伙伴和有意沉浸
作者:阿普怕崩(发行/东方戏剧体系)
持续时间:3.5小时
人数:7人(3女4男)推荐指数3
角色:阿和
还原难度
绘图设置
人物形象:
前进节奏
情感接触
【评估文本】
【01】作者想写一个不同的剧本。
03010的序言其实提高了我的期待。无论是写作的感觉还是一些语录,我们都能感觉到作者本人有一定的审美能力。
我喜欢这种无剧本杀人的开头,甚至一开始都没有给出完整的人物故事。作者是为一个氛围铺路,先给你一个整体的感觉。其实在这本书里,无论是小剧场的互动设计,还是无三刀两毒的命案,都达到了一个可能还不错的限城沉浸书的标准。但不幸的是——图像
【02】
缺乏对人物的深度挖掘,玩家很难理解和产生共鸣。
说白了,《无耻之徒》没有人物故事。
可能是作者有意为之的全新尝试,但其实在玩家彼此不太了解的情况下,仅仅3-4个小时的简单互动,很难建立起关于“末日”的非常深刻的联系。除非你写的末日内容足够精彩和丰富,而不是现在的“农耕风格”。
当末日农耕风的互动无法激起玩家更深层次的情感时,只能回头看看自己的生活故事,看看有没有什么可以挖掘的。然而在这个时候,大家都会发现“《无耻之徒》里没有我自己的故事。”
结果,玩家漂浮起来。因为它们没有浸入和共振的基础。(而且这里的女性形象有些刻板。
这也是为什么我明明觉得《无耻之徒》的每一个方面其实都是好的,却很难被触动或者引起思考。作者只有两个选择,否则他会把末日写得更具象、更羁绊;否则,把人物故事写完整。
无耻剧本的凶手是谁?