《请·不要·吃我》剧本杀复盘测评解析结局凶手是谁逻辑解答提示(剧本杀我劝你想好再吃)
题材:硬核/科幻/还原/城限工作室:北京第七诫人数:7人(4男3女,可反串)时长:14-16h
复盘:Sy剧本复盘
《请不要吃我》 剧本杀复盘故事简介:
根据传说.从前.
在某条未知的路上.
一个研究所被诅咒了.
因为这个研究所.它吃人!
你也要被吃掉了.
游戏即将开始.
这次能逃脱被吃掉的命运吗?
《请不要吃我》 剧本杀人物简介:
[大小姐]年轻女性。
【千里眼】中年妇女。
【工具人】年轻男性。
[海盗]年轻人。
【军事顾问】年轻男性。
【猛男】中年男性。
【看板娘】年轻女性。
《请不要吃我》 剧本杀测评
首先,本书的整体设计灵感来源于创造体验复杂物理世界生活的体验。
这种复杂性来自于相对难以理解(在日常生活中很难触及)的物理规律,比如时间旅行和平行世界。
以及源于善良的情感元素,即无论时空如何变化,阴郁、局限、伟大都是永恒的话题。《贤者2》成功创造了这种复杂的体验。
强烈建议铁杆爱好者以完整的逻辑和细腻的细节体验这部小说。
如果你能坚持探索完整的故事和逻辑线,你会体验到像建筑一样精致的模型思维的乐趣。
游戏的设计部分充分体现了支架式的Scallfolding意识——比如穿插其中的无厘头游戏,其实是帮助玩家梳理整个游戏脉络的重要思维工具。
作者采访:萱缘
问:创作这本书的灵感或来源是什么?
答:受《贤者之石》第一部分启发,是一个系列作品。核心结构完成后,四个部分的节奏得到了确认。
问:创作花了多长时间?
答:仅这部分,核心设计需要3个月,打磨11个月,最后14个月完成。
问:看完这本书,你有什么样的体验?
a:希望大家能体会一下剧中人物的感受,认识到宇宙是量子的。我们试图探索弦理论的应用。
问:创作过程中有没有发生什么有趣或难忘的事?
答:修改了11次。总印刷成本5k。
作者、制作人、发行人之间的争吵数不胜数。
问:在测试这本书或向玩家打开它时,有没有发生什么让你印象深刻的事情?
答:一般来说,制作人想说:“我再也不会让他写这么长的故事了。”
作者说:“我的头发是齐肩的,制作人最后放弃了我的头发。下次试着让玩家送我刀片。多点
儿子。"
但是,不管是测试书的时候,还是开店的时候,八个小时过去了,玩家突然发现,啊,游戏才刚刚开始。
12个小时过去了,他们发现,啊,游戏真的才刚刚开始。
14小时后,比赛结束,“我不信!你骗了我!肯定有!”
【这个片段发生了15次。】
事情就是这样发展的。
请不要吃我的剧本。凶手是谁?