《二十四夜的祷告》1分钟优缺点剧本杀评测_,剧本杀复盘,攻略答案凶手测评
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【玩前开杠】帮主没有测评日月星的谜底终揭
【剧本信息】城限|硬核|还原|推理|7人随便串
【故事背景及人物】见图
【推荐角色】无差别
【推荐玩家】见原创六芒星图
【总体评分】演绎版4.7*;故事版别玩
【虾哔哔】
感谢24夜,让帮主可借楼说日月星
其实日月星在刚上的时候,后台私信爆了。帮主火速去打了日和月后,就没费劲继续打星了……为啥
因为日月,帮主真的不喜欢
不可否认老城的作品非常有他鲜明的个人风格,同时他也成就了非常多有自己风格的“月下DM群”,再同时,也一定程度上开创了更多元的剧本游戏体验:形式创新、戏剧化、反转反转再反转…
但是,帮主觉得老城的作品形式大于内容,特别是《月下沙利叶》。所以,在帮主眼中,老城绝对是一个优秀的剧本游戏框架设计师,但刨去框架,光看剧本杀本质的内容,包括推理性、故事性、人物关联、玩家互动性……帮主一直是持观望态度。这就是为什么我爱剧本杀,至今都没有火爆全国的月下和羲和的帮主测评。
来看帮主测评的第一个稻草人本子24夜
【看优点】
熟悉的稻草人“就是玩儿”风格,DDDD,不细说
帮主觉得该本从故事本身,到制造悬疑,再到社会派推理,到一步一步的反转,24夜是绝对优于日月的
在玩本过程中,DM通过特殊演绎给玩家输出线索,玩家通过线索糖葫芦,运用逻辑签,串装成一个顺畅完整故事,进而找出黑手,一气呵成
如果你光知道结果,线索又少得可怜,你能推倒出过程,还原一切么刺激,这是该本帮主觉得最好玩的地方
【看缺点】
不要玩故事版,因为硬抠每一个案件的手法,知道真相后你会发现,你比作者设计的更牛B
另外我个人觉得,逻辑推理本身就是可能有不同解的,24夜在我看来,甚至连核心谜底也不是唯一解,正反逻辑一样行得通,但是即便不唯一,帮主还是爽
【帮主说】
定个调:体验社会派推理、逻辑推理和基本演绎法,推理玩家可冲
总之,24夜帮主的体验很好。但这个本最近在网上有非常两级分化评价。针对坏的评价,究其原因一玩了故事版,找气受;二是答案与作者给的不一致,杠爆或者争论很久,其实帮主觉得探讨欲本身,就是推理本的快感和乐趣所在,《二十四夜的祷告》挑逗了你的胜负欲这件事,我觉得它就成功了。
告别盲目,定向玩本,“优缺点测评+六芒星”更能找到合适的剧本,我是帮主,我们下期再见,拜了个拜
#我们都爱剧本杀