《挟剑惊风》请不要给我吹你是天花板_挟剑惊风,剧本杀复盘,攻略答案凶手测评
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---“庙堂之外何处是江湖,待诸君把盏共饮即是江湖”---
《挟剑惊风》自评(不涉及剧透)
综合评分:7分
时长:7h
类别:情感,演绎,沉浸,武侠
人数:4男3女(1男需强制反串)
角色:戚凭川
情感占比:爱情60%,友情20%,家国10%,亲情10%
体验店家:二类人生
dm:37,喵喵,npc:清绝,大仙,恶鬼
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这个测评我不想整什么花里胡哨,甚至写这个测评我犹豫了好久,找不到切入点,作为我的里程碑本。所以我就想从我主观感受下尽量客观地唠一唠这个本子好了。
4男3女的配置,有边位有C位,还专门玩gay真不懂,为啥会有这么设定。甚至还存在两条
《挟剑惊风》的风太大了。拿来和破晓比的话,破晓+挟剑,1+1=1.5(懂)真的不要有太大的期待去打这个本,更不要说什么情感天花本。放平心态去玩是没有问题的。是个不错的情感本,但是求求了别动不动话里话外就封神。不服的你先打够100个情感本再和我杠。
我玩的是二类人生大改版,玩后听dm说了改版与原版的比较,直呼幸好是大改啊。在此还是要夸夸二类人生的专业能力。听到原版的唐线和机制部分。我只想说四个字“退,退,退,退”。
视角割裂感严重,存在多个位置在演绎环节,因为互相不了解彼此故事。演绎甚至出现坐牢情况。关联性更多是小时候欢乐部分,长大后沉浸部分是小圈子内部性质的关联性。跳出圈子看演绎不知所然。
情感上:先说优点,二类的演绎是真的不错,全程脱稿,演绎在线,很是动容,场景也有专门挟剑房间。再说缺点:不能带脑子玩的本。破晓和三谢是我认为不能带脑子玩的本。挟剑有过之而无不及。沈任周的做法让我原地裂开,脚趾抠出二里地。熟悉我的人知道我是个逻辑感较弱的玩家,连我都不敢想这故事。想起来就是如芒刺背,如鲠在喉,如坐针毡。我是谁,我在哪,我在干啥。
最后总结:店家开的好,本一般,作为普通城限情感本可冲,说封神的来我们打一架。
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玩家推荐:菠萝头硬核玩家别玩,情感玩家可冲。
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