剧本杀《落子无悔》评测_落子无悔,剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-06-07 472阅读
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类型:古风 仙侠 情感 机制 沉浸 演绎

故事: 7

情感: 7

沉浸: 6

机制: 5

综合: 6.25/但是黄衣女子的体验可以打8分

配置:3男3女

角色:红衣女子

时长:5.5h

落子无悔的故事大背景是发生在仙、妖、魔三界大战的基础上,六个人都是有自己不同的立场和身份,但是记忆都只有片段,开头大家互相帮助找到对方的名字,接下来就是下棋的机制,大家要根据下棋来推演出三界战争的结果,每个人都有自己的技能,抽签两两一组,机制之前可以私聊商量战术,接下来就是机制。简易概括就是简单版围棋加飞行棋,快两个小时的机制,我不理解整个机制对于剧情的走向有什么影响有什么作用,强行点题吗顺便发线索卡吗还有两两抽签一组,随机为三界之中的一界而战,这么做符合人物的逻辑吗,不理解。情感本中的机制一定是要为剧情服务的,不然两个小时的机制就大可不必,没有意义。

整个剧本作为古风仙侠情感本文笔流畅却没有很好,整个故事主要还原没有推理,剧情可能也和古偶电视剧的情节类似,a本总体来说还是不错的,到了b本之后的故事有很强的割裂感,前世今生没有联动,描述甚至有很现代的流行语很想笑。作者给我们塑造了一个很庞大的世界观却只将眼光放在几位神仙谈恋爱身上,我可以理解我爱一个人愿意为他付出所有,但是如果文字不能让我相信我有那么爱他,这让玩家如何带入呢,光靠演绎吗,未免有些牵强。很多其实线索啊也没给出解释和选择,在我看来能增加除黄衣以外体验感的事情,是一件没有,这点需要店家自己再做修改。

作者可能将很大的精力都在塑造黄衣女子这个角色当中,这就是为什么我说如果是黄衣女子可以打8分,体验感很好,但是也是真的会生气,我也可以理解每一个黄衣女子的感受。抛去黄衣极佳的体验感不谈,我们整车在提到故事细节时候都一致觉得人物的行动选择都不符合逻辑,特别是黑衣粉衣那一对,我们甚至想为他们重写结局。

总结一下,落子无悔的故事细节经不起推敲。不是说没有可取之处,至少在我看来很适合新玩家去玩,拿到适合自己的也可以打。只是这并不是一个令我满意的完整剧本作品,如果一个本需要靠店家大改靠演绎撑起来,这并不是老玩家想到看到的局面。

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