剧本杀评测《龙宴3》真的不是机制天花板_龙宴3,剧本杀复盘,攻略答案凶手测评
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剧本类型:古风、机制、阵营
剧本时长:4.5h
故事剧情:7.5星
机制玩法:6.5星
推荐程度:7星
玩本感受:《龙宴》系列,绝对是我玩过的最硬核的机制阵营本。《龙宴3》延续了前两部的特性,整个流程下来可以说是没什么机制,破获两幕凶案(第一幕更多盘人物背景)完成自己的任务,完成了的玩家可以获得一些最后打斗环节需要的道具(不多),仅此而已。
对于一个机制阵营本来说,盘凶的部分占据的时间还是太多了。
亮点(以下亮点针对前两部来说)
1.机制玩法的切换
玩过《龙宴1.2》的小伙伴应该都知道,最后的核心打斗环节就是斗兽棋(就是鼠吃象,象吃其他)
龙宴3将斗兽棋玩法改为了靠兵力,每次派出多少兵,兵力多者获胜,其中增加了人物技能和效果卡,可玩性提高了不少。
2. 平衡性有了提升
最后增加了对一开始帝王的保护程度(没有其他君王揭竿而起时,都不能攻打原来的帝王)
遗憾
1.机制真的算不上优秀
看有些测评称《龙宴》系列为机制本的天花板emmmm,玩过《龙宴》1.2.3的我只能说,在我的体验中不是的,它可能更适合喜欢盘的玩家,而不适合想去体验好玩的机制的玩家。
一些小建议
1.如果判定凶手和你是一个阵营,其实不用投出他们,因为凶手获胜奖励比你一个人单独的奖励好~
2.效果卡挺重要的,后期是一个兵粮卡可以换一个效果卡,我觉得挺值~
总结:《龙宴》在我眼中,算不上好玩,不过内容还是挺扎实的,如果《龙宴》出4的话,我肯定还是会去玩,不过期待值不会很高。
如果小伙伴想知道角色推荐的话,可以问我哦~
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