文子剧本杀评测No.241奥夫外传玩剧本吗_剧本杀复盘,攻略答案凶手测评
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水平有限多加几层,人没能力催眠凑。
鉴于字数有限我又不想分两篇,直接优缺点总结。
【赞美】创新的形式
外传是猫大粉丝因热爱持斧而创作的剧本,剧情上两者毫无关联,但套娃结构相似。
作为反套路的小众本,外传的亮点显而易见,它不但运用了电影中的特殊叙事方式写出了新颖的诡计,也打破了剧本与现实的壁垒。
提前2天锁车不怕天眼由玩家自己开本等等形式,可以说从玩家上车之际,外传就开始了。
与持斧的蒙太奇不同,外传的内容清晰明了,又没有叙诡的捣乱,它的硬在于纯粹的逻辑流共鸣,套娃实属被作者拿捏。
【问题】苦瓜脸坐牢
外传就好像一颗洋葱,我剥得泪流满面,到头来发现,它。没。有。心。
想学持斧,但人家有“真功夫”,即使过了两年,持斧的叙诡写法依然屹立不倒,外传所谓的“时间诡计”我不置可否。
故事干瘪没人设不提,一个小时桌游占时长无所谓,外传的漏洞无需列举,我只想单独聊聊“体验感”。
强设定本请记住一句话,线索说什么就是什么,作者让你往东不要往西,不要攻击它的行为合理性。
外传本身就全都是假的,全场我听dm提醒最多的就是“此本特殊,所有推论必须有线索支撑”,线索指向看似是唯一解,但我不接受本子所设定的真相也是伪逻辑之一,且该真相发生的可能性与其他伪逻辑可能性相比,没有显著的合理性闭环。
某些涉及犯罪计划实施和受益的一环,竟是概率极低的随机事件,反复刷副本自己没个感觉吗,还有看似完美实则脱裤子放屁的“完美犯罪计划”,这样6小时的本就为了所谓的n重伪命题,最后复盘dm来个惊天大反转,嘲笑玩家都是错的,他其实是意大利xxxblahblah。让我觉得幕后BOSS是从电线杆子上办证小广告上买来的。
玩家图啥。
伪命题没问题,多重套环也OK,但不应最后以伪命题结束,反转又自嗨来了一段,那么所谓的真相就是作者的自导自演,没有任何立足之地。
【最后】
外传不是一无是处,只是它跟我玩本的初衷理念背道而驰。
情感本有按头哭,硬核本有按头盘——按着玩家的头往唯一解盘。不商业可以,但若是违背了“服务于玩家体验”而创新,舍本逐末的创作不可取,就算再牛皮的诡计都变得索然无味。
【最后的最后】
如果你们真的非常非常之好奇,又喜欢跟自己较劲擅长逻辑流不怕被愚弄脾气巨好,可尝试,毕竟退一万步,外传的确是“独一无二”的体验。
#RED剧好玩 #玩转剧本杀 #我们都爱剧本杀