爱尔兰多的巫师(下)是作者不行还是你不行_剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-06-09 254阅读
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(接上篇)吹完彩虹屁,分享几个目前比较有争议的问题,关于我的看法:6

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1 逻辑不严谨,逻辑不合理

怎么说呢,我觉得新本格或者说变格世界里有很多诡计设计的实操性,其实包容度是可以更高的。(当然这只是我的个人观点)

因为毕竟不是现实世界,拿本格推理的那一套,或者拿手法诡计的那一套去要求其他类型的诡计是有点太严苛的,也就是我们常说的“要接受设定”。

我唯一觉得不太行的是行凶的必要性,如果手法不是凶手能够想到的最优解且逃脱率最高的诡计,那是有点站不住脚的。

其他我觉得问题不大,你杠就是你对,但这是在为难自己的体验。大家玩本是为了开心,爱尔兰多的推理设计是趣味性大于合理性的。所以杠这个就有点没必要,真的没必要。

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2 流程稀碎,没有故事

咱好好说,最后的闯关式流程,会让玩家很有挫败感。

因为DM必须一直主持流程,不断地抛出问题,完成上一个才能走到下一部。导致玩家感觉被卡关,缺乏推理的流畅感。这个方面的确可以再想想有没有更好的带本方式。

但要是说爱尔兰多没什么故事性,我可就有话说了。这也就是发在了曼彻斯特,考虑玩家的体力和耐性,牺牲了故事,成全了推理体验。放在隔壁,可能再加三个小时故事大还原,你们就满意了吗

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3 虚构推理和爱尔兰多,哪个比较好玩

这两个本虽然都是曼彻斯特书局出品,但并不是同一个作者创作。

这两部的题材、流程、核心诡计都不尽然相同,风格也相差比较多。可能唯一相似的是视觉上做到了一脉相承。

我个人是更喜欢爱尔兰多的,主要来自推理体验和剧本设定的角度:虚构虽然也很好,但一本的体验太干,容易让玩家疲惫。且虚构的现实主义风格让故事本身受到了比较大的限制;爱尔兰多呢,故事还原比较少,但是有非常多花里胡哨吸引人的元素,流程环节比较多但是编排得很紧凑,疲惫感较少。

【最后划重点】爱尔兰多的作者是个新人。爱尔兰多是他的首部作品,刚毕业的小作者非常厉害!简直可以说是年少有为,未来可期!(姐姐粉真的忍不住夸赞)

你要真觉得他不行,笔给你,你来写

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