《马丁内斯死在惊奇馆》全方位评测_马丁内斯死在惊奇馆第四慕,剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-06-12 4阅读
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剧情:故事采取双线并行的模式,分别是现实中的作家和他笔下故事中的玩家们,玩家作为候选人来到塞瓦林群岛参加神秘人“马丁内斯”的考验,途中遇到各种案件并还原故事真相。整体体验感很好,每个案件结束后会回到现实中还原作者的故事。每个故事中的人物也有其独特的感情线,大体讲述了人物间互相拯救的故事,角色行为逻辑合理且情节设置别出心裁,确实能体会到角色的纠结,无奈以及不同的决心,整体感觉很好。

推理:推理内容主打一个建筑诡计,前两个案件设计的很好,难度由浅入深,第三个案件由于可以代入前两案的思维所以显得有点虎头蛇尾。且因为是新本格题材,密室形成及凶手手法需要大开脑洞,这些建筑诡计在现实中能否实现还有待考证,所以需要dm引导玩家点到即止。前半段每一案各有两个人的视角,玩家分为两组,看到的内容是一样的,避免了分享故事不全面的问题,推理中主要依托线索卡,但故事中的细节也不能忽视,玩家可以从多角度入手破案。故事中还会出现看似无关紧要的事件其实是给玩家破解建筑诡计的提示,这部分比较丝滑。

核诡部分也由两个案件组成,从一个变格设定引入,推翻之前的结论,玩过死幻的玩家入手会快一些。这部分的还原其实存在一些杠点,例如凶手的行动轨迹,死者的身份判断等,组织者手册没有给出标准答案,需要dm吃透且对这部分问题有自己的思考,不然真的会被杠住。

还原:还原部分的设置有些拖沓,在流程上每个人物会看到自己完整的生平故事并进行分享,虽然每个人物故事情节都很丰满,但分享大会对于之后的推理其实帮助不大,再加上剧本整体时间长,这部分耗时太久会使玩家没力气破解核诡,缩短分享环节让生平故事只为了沉浸服务体验感会更好。

整体评价:《马丁内斯死在惊奇馆》优点在于诡计设计的难度适中,玩起来感到有趣,破解的一刻有恍然大悟的感觉。剧情上每个角色的故事都很丰富,结尾处能让人感受到温暖,结局的设置我也很喜欢。缺点在于案件中还是存在一些杠点,尤其是核诡,需要dm深入钻研。整体时间也比较长,需要7—8小时,很容易感受到疲惫,需要dm对每个案件和故事分享进行控场。但总的来说瑕不掩瑜,非常推荐喜欢硬核推理本的玩家体验,不喜欢太多线索卡的玩家需要小心。

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