八一的剧本杀评测点兵_剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-06-12 310阅读
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八百里分麾下炙,五十弦翻塞外声,沙场秋点兵。

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No.236 | 点兵

评分 | 8.73

定位 | 欢乐 阵营 机制

配置 | 10人 7男3女

适宜人群 | 阵营本进阶玩家

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我们都有残缺的身体,但也都有坚毅的灵魂。一开始想象中的点兵会是那种家国情怀比较重的本子,毕竟是明朝抗击倭寇的背景。但令我惊喜的是,它还是把重点放在了机制和阵营的方面,不过十个本以下的阵营小白还是谨慎选择吧,被骗得不要太惨!

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我只能说大家一开始似乎都在一条起跑线上,但一轮私聊过后,就有人不那么简单了!其实机制对于老玩家来说应该也还好,攻城守城、航海占岛,但问题就是这个本难在私聊和队友的寻找(除了可能存在的第三方),我们的回忆当中给的线索比较少,可能最初我们会不晓得以何种方式去找队友。稍一不留神,或者说少一个心眼,就会被别人骗得团团转,之后再和真队友相认的时候也只能直呼相见恨晚!所以点兵心理战的占比还是很大的,探索机制也需要将资源整合利用,先找到队友,就占据先机、快人一步呀。

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私聊应该也占整个游戏过程的百分之七十左右了,前期比较欢乐,可渐渐地大家都各有心思,后期直接一个明争明打,机制有一种田忌赛的感觉。以少胜多,逆风翻盘什么的可能性也很大,考的都是脑子呀,像是plusplus…版搞钱,这是真的到了拼实力的时候。

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话说回来,点兵对店家的要求也比较高,需要双dm来回控场,节奏很重要。探索物资的规则也比较复杂,要想玩家玩得明白首先得dm帮忙捋得明白。如果说要让所有玩家都能参与起来,都保有一个正常阵营本的体验的话,还是需要实时了解各路玩家的实力和阵营的近况,“平衡”这一点在点兵中比较考验dm的实力。包括后期会有一系列计算、结算的功夫,想玩的宝子最好找信得过的店铺,不然一下子算错啊什么的,太影响体验了。

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总体评价,老玩家可玩!故事性不强,但机制还是很有意思的。

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