【剧本回顾】《查理》分析向评测_查理剧本杀复盘,剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-06-23 52阅读
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今天就不放简介了,主要聊一聊查理这个本的遗憾之处,输出一些我作为玩家的个人看法

这篇测评主要拿病娇男孩的精分日记和查理作个别层面上的对比,介意者请勿往下看

这个本最吃亏的点,大概在于发了城限

看完本后我的第一感受,就是希望病娇作者好好体会一下真正的人格分裂应该怎么写;且不说病娇整个故事大纲照搬电影,恐怕作者从根本上就没有理解,也不屑于去理解DID,因为病娇定位就是一个主打店家微演绎的商业翻台本,选择DID这个题材仅仅是觉得它好玩,适合写剧本杀,至于病娇男孩为何会“精分”,不重要,也不是这个本子的目的(且电影原剧本是这样写的)

相较之下,查理这个本的定位就十分微妙了;我翻看了许多评价,不乏基于分类问题吐槽的,譬如“标榜硬核但设定离谱”“体量太小难度太低”等等

首先我认为这个本不该归类为硬核推理;1它的核心是很多人主观上不太能接受的变格设定,虽说它有完整的逻辑闭环,但推理过程中仍因为缺少设定说明而让玩家觉得不知所云。但这一切在我看来都不是弊病,因为完全可以由dm好好引导就能消除卡顿,使推理变得极其丝滑舒适;不然要dm干嘛呢2就是体量,硬核本首先吸引的都是老推土机,难度和体量至少得有一方面“难住”玩家,让他们觉得这个本是有挑战性的,否则最终很容易被扣上“敷衍”之名

那么这个本到底该如何归类呢,个人感觉单从提升口碑角度,还是得强调沉浸、演绎;这并不是否定推理部分,而是回到开头说的:不像病娇,查理做到了真正从心理层面诠释了DID,每一个角色即人格都有明确的诞生意义,从而很容易产生代入感;而推理部分,则是与这个本的立意紧密结合的,加之末尾的高潮收束,华丽点题,我真的很难认同那些喷查理是“烂本”的评价;它不完美,但绝对走心。但我也能够理解,不是每个人都愿意去get到这层立意,任何涉及情感的本如果主观上带着麻木、抵触、不屑一顾去体验,结果必然是“玩了个寂寞”(就像玩大多数情感本的我)

如果查理能在自己的核心框架基础上,结合病娇的出彩点也就是玩家互动性,想必口碑会提升一大截。病娇的成功到底在于哪里没有门槛,足够新颖,记忆点深刻;这一切优点明明查理都具备,甚至做得更好,却因为城限的发售形式,降低了传播度,且拉高了玩家期待,导致“体验与预期不符”。

所以这里也诚挚建议所有新人作者,认真对待作品不要盲目发城限,脚踏实地一步一步打基础;不仅是受众基础,更是身为创作者的经验基础。

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微信号: Sy剧本
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