剧本杀评测No.169世纪末最后的萤火侦探_剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-07-02 426阅读
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No.0169《世纪末的萤火侦探》22.07.01

【优点】典型的日式推理小说风格对玩家友好;密室难度循序渐进,基本演绎法的灵活应用属于推理迷的盛宴;情感描写细节入微,点到为止又不做作,能够自然让玩家代入与共情;自我演绎环节中二又热血,沉浸又悲伤,能帮助理解角色与还原故事;

【缺点】废话和错别字较多,校对不严谨;行文有点《在水中》的味道,或是更像郭小四,华而不实的形容词过于泛滥;真伪解答模式审美疲劳,玩家必须按固有流程走,如有跳脱框架外的玩家极易开杠DM,前期极易翻车;密室不严谨,甚至需要大开脑洞求解,不扶车会卡住,所以DM控制节奏极其重要;推理与情感两者不可兼得,造成剧本定位尴尬,口碑两极分化严重;

【剧情】初期的故事背景热身已然呈现了基本雏形,人物关系其实不重要,动机也不重要(不自爆基本出不来),随着案件与故事推进也不需要复盘;因为都是围绕案件来的,没什么复杂的人物关系,都是为后期情感做铺垫;部分角色总觉得结局少了画龙点睛的一笔;

【角色】主要角色男C女C以及npC,铁三角绝对的主角,另有一对很甜的cp,两个单身大冤种,戏份依次减少;前期推理伪到真的解答模式,所以不会出现我盘我自己的情况,配合DM的节奏即可;后期个人背景与情感都会有精准爆破,很容易自我沉浸;多数角色只接触其中1-2人,与其他人几乎无沟通或联系,所以彼此间熟悉感弱,我不分享,其他人也无从知晓,充满神秘感;

【推理】几个密室贯穿整个故事,也是极其耗费时间的部分;密室虽然线索不多,但仍然需要玩家开脑洞,排除各种不可能后仅剩余的就是最优解;但是随着脑洞的打开,则会出现很多杠点,一旦DM不能有效防杠打消或是引导玩家跳关的念头,僵局出现翻车;后期的真解答推翻伪解答是需要相关玩家配合才能既解开故事又解开密室,这点设计非常巧妙,把人物、故事、密室三者紧密结合,让人物更加立体饱满;

【DM】这本的DM很重要,本身要对故事吃透,对密室要防杠和流程引导,需要有对应的话术和临场应变能力,这也是剧本口碑两极分化的根本原因;

【建议】去掉废话,修改错别字,修饰小时代的文风,改善阅读;密室的关键线索根据整车配置可优先给出,适当引导提升推理体验和成就感;玩家演绎段落精简文字,有条件可搭配npc互动演绎,前提是以玩家为主;手搓部分角色结局,不留下遗憾;可提高角色间互动性、关联性,而不是后期看别人的青春岁月而自己默念哲学三问;

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