百目之棺 可以打但不是非要打的日式变格_剧本杀复盘,攻略答案凶手测评

2022-07-26 394阅读
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9h,总体打个7.5分吧

必须全硬核玩家,不然一定一定会挂机

体量大,线索卡奇多,阅读障碍玩家慎入

案件都比较简单,大还原部分相对有趣

需要盘设定的设定本,要玩就不要杠

推荐对变格设定感兴趣的硬核玩家组一车熟人找个风和日丽的下午开车

一打完出来其实是不知道怎么评价这个本的。核诡是有一点趣的,但流程是比较混乱的。用车上小伙伴的话说就是感觉好像也没有玩什么但是出来一看时间确确实实又打了整9小时。

故事背景与神明有关,可以简单理解为日系克苏鲁。同时加入了一些规则认知相关的元素。开场即会给大家一份守则,阅读后才能进入旅馆,且全程不能违反规则否则会被扣分。背景是有意思的,但是很可惜跟后期推理的联系不是非常紧密。

推理则主要分为三个部分,1+N个案件,百目之棺的规则,大故事还原。案件部分总有种说不出来的草率,后两个可玩性相对较高。

案件部分不难,但线索叠加卷宗加起来是真的蛮多的。最可怕的是这些线索在后面还原时可能还要拿出来看,所以做好笔记预先梳理真的很重要。

规则部分我感觉有点像机制,通过这样那样这样的一些验证,盘百目之棺的旅馆规则。这部分非常随机!!我们这车干了一些不该干的事情,直接就把这部分搞成了几乎盘不出来的难度不知道该怎么评价,有趣也是有趣,但是如果坑了那也非常坐牢。

最后一部分的还原与案件有千丝万缕的联系,我感觉最好玩的部分在这里。同时,也需要联系到第二部分在百目之棺中搜出的线索进行全盘推理。

其实整体来说难度不算很高,有好几条逻辑能推出最后的设定核诡,但是由于线索卡极多,阅读量极大,所以很可能这些点会被淹没在字海中。

我感觉这个本有很大的精简与优化空间,如果能把线索整合去掉很多不必要的内容,然后把游戏时长控制在6-7小时内会更好。推理体量上实际并撑不住这么久,太多无效内容让人有点疲惫,甚至最后推到正确答案也有点感觉不到精彩了。

黑板写了整整两版的感觉谁懂!

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