剧本杀《恭喜发财》故事真相复盘_凶手角色测评剧透分享(剧本杀恭喜发财的凶手是谁)
03010 4男5女
欢乐|机制|营地
持续时间:4h
难度:
剧本杀恭喜发财故事真相答案复盘:
【注意】只要师傅按照分配踢馆,不管胜败,都会给一点气血牌。根据其他踢法规则。
(优先通过任务分配踢馆,让玩家熟悉踢馆规则,让玩家从进球开始。也可以了解对方的情况。了解踢馆模式和头部力量后,玩家会更有动力自由踢馆。)
开球规则:(有开球环节讲解视频,可以售后索要)
踢馆可以选择正面对正面(一对一,争夺攻击力),也可以三个徒弟轮流三局打两胜(转轮赛,类似田鸡赛马)。
(现实逻辑:师徒辈分不对等。他们不能互相争斗。这是没有武德的。如果你赢了,你就不会战斗。踢馆是比拼之举,谁强谁赢,打就打,不看气血就好。)
剧本杀恭喜发财剧情背景故事简介:
俗话说:“江山有人才,都在他们的指挥之下。”
上世纪80年代的香港,光是这个芝麻油场就有几百个武馆,这个武馆也代表了几百个门派。
有了武林规矩,有些人就有了自己的江湖,这里的恩怨情仇自然少不了。
中国武馆的师傅也说过,一口气一盏明灯,功夫的传承就会传承下去。
只是江湖远不只是你们的头领,九龙城寨和三人团哪边离不开我们武林?
为了门派的传承,为了武馆的生计,这些掌门们付出了艰辛的努力。
又到年底了,先生们:恭喜发财!
剧本杀恭喜发财测评剧透分享:
剧名:恭喜发财
首先这个剧本是晚上开始打的。刚开始有点累,但是越是完成越是玩的兴奋,根本不想睡觉(ws)
从剧本来看,这个剧本的可玩性很高,整个过程非常愉快,没有边缘角色,是一本不会有人觉得无聊的机制书。这个很大,机制清爽不落俗套。从机制的玩法可以看出,作者非常用心地设计了机制在各个地方对剧情和玩家体验的影响。正是因为这个机制庞大,合理,不枯燥,给我留下了很好的印象。对于阵营机制,这可以给玩家很大的发挥空间。这个版本的网络版是9个人。建议直接填充9个人玩的体验。人越少,这个版本越好玩。但是这个dm会特别累,哈哈哈。
角色方面,我演黄狗。人物和主要故事都很充实有趣。我边看书边笑,体验满分。本,没有让每个人都开心的边缘角色。
剧本的凶手是谁,龚Xi发菜?