《空中花园》剧本杀复盘玩家攻略解析凶手剧透揭秘(空中花园 剧本杀)
人数:8人类型:古风 架空 欢乐 机制 变格 还原发行:百川工作室时长:4-5小时
《空中花园》 剧本杀复盘故事简介
天宝年间,唐明皇偏爱杨贵妃。一位大食国的王子向皇帝提议,在中国东部都城洛阳修建一座独特的空中花园,期间种植了来自世界各地的珍稀药材供杨贵妃享用,展现了盛唐的景象。皇帝欣然同意。五年后,空中花园建成,来自世界各地的园丁来到这里竞选皇家园丁。此时,一场灾难正悄然逼近大唐帝国.
《空中花园》 剧本杀游戏角色:
蓝欣-女性,
曼陀罗。-男性,
龙葵-雌性,
蒲公英-雄性,
银杏-雌性,
莲花男,
水仙-雌性,
梅花-男性
《空中花园》 剧本杀测评
这本书和山先生以前的书有很大的不同。
相比《壬辰倭乱》和《红夷海乱》,这个故事更像是一个完美的童话,给大家一种充满活力的感觉。
从我们进入这个故事的那一刻起,我们就是八个古灵精怪的孩子,每个人都有自己的特殊能力。
在这个地方,我们努力建设自己的小花园。不得不说这个机制真的比我玩过的其他机制让人感觉更亮。
此外,游戏规则没有压力,即使孩子们来体验。最后,还有一个适合孩子分组玩的剧本!
我们按照自己的爱和理解装饰着心中的空中花园,全身心的投入之后,仿佛进入了一个非常活泼童真的世界。
就在大家都沉迷于种花的时候,突如其来的事件让全场瞬间爆发,连开心轻松的BGM都变得精彩起来(山粉一定要玩这本书!)。
在我们每个人都完成了自己理想中的花园建设,了解了全部真相之后。
我心中的五个人很复杂,我的心像少了什么一样空虚…
最后,我选择了向日葵,因为我相信它们生在阳光下,我也相信它们从未离开过.
3354北京麻瓜蔚来
很荣幸能测试新版本《空中花园》《假山姜》,这是一个八个人的童话版本。
与传统机制复杂的人物关系和故事背景不同,空中花园的人物关系非常欢快和谐,团队的机制设计也非常有趣。
本最好玩的地方在于他的机制,可玩性很强!
属于百川工作室一直擅长的简单却好玩的机制设计。
无论男女,每个玩家都可以在机制中发挥作用,不会感到边缘或者挂机。
整体机制耗时较长,命案设计依然是山的一贯风格,并不是特别复杂。
不得不说《空中花园》的机制部分可以拿出来当亲子棋盘游戏。
家里有孩子的老铁可以买一本回家和孩子一起玩。
本的意图在故事的结尾非常清楚。虽然不是很高,但总比贴近生活,发人深省好,所以这里没有太多的戏份。
总之,《空中花园》,作为一个盒子,绝对是精品。
这本书的机制部分甚至没有失去我经历过的很多城市限定的书。所有的河流都生产它,它一定是精品!老铁可以放心买!
3354重庆逆转推理慕岩
单身DM/新手友好/可以跨串/可以去凶杀亲子版拓展客户群,这是今年最好的暑假救星。
在经历了《壬辰倭乱》、《红夷海乱》、《孔雀明王》等爆款之后,单庚国先生送出了很久的新盒子,让人期待。
人物分了,先眼前一亮。人物的画风干净清新,充满童趣,充满活力。似乎你能感受到微风的舒适。所以我选择了最适合夏天的荷花。
难度:1星,我说我可以去杀人.
机制:5颗星。机制是这个剧本的核心,欢乐应该是愉快地播放的。
游戏的基本规则简单明了,保证了所有10岁的玩家都能看懂。打造心中最美的空中花园,才能赢。
但是,刚开始的时候,感觉学起来容易,学起来难。作为一个机制专家,我也需要仔细布局,找到一个制胜的机会。
随着人物、道具、随机时间的加入,战局充满了笑料和反转,也防止了玩家因为落后而掉队。
两个多小时转瞬即逝。当每个人看到自己苦心经营的成果时,都会情不自禁地眼前一亮。
原来,每个人都在不知不觉中成为了自己心中最美的园丁。
故事:五星,不言而喻,单先生驾驭文字的能力,以及对难得意境的营造特别到位。
翻页时,“草在休息,请停在这里”这句话充满了充满活力的童话。
成年人的阅读书籍可以找到多年失去的孩子的兴趣,孩子的兴趣玩家在阅读书籍时更有共鸣。
字里行间,我能感受到作者心目中的“小王子”在创作过程中一定玩得很开心,带着想和玩家交朋友的满满诚意。
出人意料的是,最后有一个有意的环节,这个部分并没有太多的戏剧性。只能说,整个故事都在默默地为这个环节铺路,最终写下了巨大的成功。
整个游戏体验没有秃顶,没有痛哭,只是放松,大笑,治愈。
——alter
《空中花园》 剧本杀作者采访:山梗果
问:创作这本书的灵感或来源是什么?
我非常喜欢去自然历史博物馆。我从小就去过那里大约十次。每次都有新的感觉。
尤其是对于时空的概念,只有亲眼看到那些化石,才能有更感性的认识。
古人会把沧桑当成童话,但事实上,世界的变化远远超出了古人能触摸到的想象。
我常常在想,与印度僧人争论的玄奘,写《逍遥游》的庄子,写《赤壁赋》的苏轼,如果能看到以这种形式出现在我们面前的已经在世界上流传了几亿年的三叶虫化石,会有怎样的感受?
问:创作花了多长时间?
写作花了大约一个月的时间。第一次内测的时候,基本敲定了。然后就是漫长的设计阶段,因为这本书的设计真的太复杂了。
但是当我看到成品的时候,我觉得我所有的努力都是值得的。
问:看完这本书,你有什么样的体验?
这是一本关于友谊的书。我希望在笑声中,在某个时刻,我会被这个房间里的某个点感动。
问:创作过程中有没有发生什么难忘的事?
主题本身很有趣。每个角色都充满了童趣。写作的时候也很放松。毕竟我每天都要面对这群调皮的孩子。
可以说是我最享受的创作体验。我在这本书里增加了很多关于历史、生物和地理的知识。
这三科一直是我在中学最喜欢的科目。这个剧本可以把这三件事结合在一起,可以算是我童年梦想的实现。
问:测试过程中有没有发生什么让你印象深刻的事情?
答:今年出现了很多机制书。只要是机制书,我们就一定赢,也一定输。这个机制的初衷是,即使是没有赢下游戏的玩家,也能在游戏过程中得到一些东西,所以不会空手而归。所以我特意采用了这种种花的机制。
我们提供了96种手绘植物和20种手绘建筑。我们选择在自己的花园里种植哪些植物,建造哪些建筑,以及如何安排和组合它们。这些都是由玩家决定的。理论上最终种植的园林数量会是P (116,20)=3.6410 ^ 32,也就是说每组玩家都可以种植自己独特的园林。
想赢或想输的玩家可以获得高分;不过,不那么急于输赢的玩家,可以选择自己喜欢的植物来种植,享受宁静的岁月。因此,每位玩家在内测时都能获得愉快的游戏体验。
天空剧本里的凶手是谁?