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《艾萨克传说》剧本杀复盘凶手剧透真相测评结果揭秘

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题材:欧式 / 架空 / 阵营 / 机制 工作室:全员恶人工作室人数:6人(2女4男)时长:4-5h

《艾萨克传说》 剧本杀复盘故事简介

艾萨克大陆是一个历史悠久,人与恶魔共存的大陆。几千年前,为了保护这片大陆的原住民——科特人,以撒神用自己的力量封住了大陆最南端的深渊。众神赐予朝廷智慧和魔法,帮助朝廷建立了国家和文明,朝廷世世代代信奉以撒神。

一场偶然的自然灾害成为了坎贝尔和杜伊卡战争的导火索,但没想到的是,魔族的军队也出现在了战场上。随着魔族意想不到的觉醒,深渊的气息污染了艾萨克大陆,众神和官员们找到了从古书中拯救国家的方法——将“艾萨克圣器”供奉给干神庙,利用圣光的结界来保护自己免受魔族的伤害。坎贝尔和杜伊卡,这两个仅有的拥有神圣船只的国家,最终达成了共同抵抗魔族的和平协议。

故事发生在三百年后的杜伊卡王国。新国王阿尔德里奇发现了一颗无与伦比的蓝宝石,并在他的宫殿里举行了盛大的宴会。女王、王子、女仆、商人、医生、厨师,六个不同身份的人,聚集在一起做这件事,一场酝酿中的巨大阴谋正在悄悄逼近…

《艾萨克传说》 剧本杀人物介绍

【伊芙琳】女王。

阿尔德里奇国王的王后,有着美丽的白皮肤,曾经被称为“坎贝尔的玫瑰”。

女仆。

伊芙琳女王的女仆,忠诚,名字的意思是“像地球一样坚韧”。

王子。

阿尔德里奇国王的独子,黑头发蓝眼睛,长得和国王很像。

医生。

杜伊卡的宫廷医生,兢兢业业,是一个从贫民窟走出来的天才医者。

商人。

远道而来的外国商人,黑头发,英俊的外表和优雅的交谈。

厨师。

杜伊卡的皇家厨师,只有诺诺,有着精湛的烹饪技术,可以被阿尔德里奇国王称赞。

《艾萨克传说》 剧本杀测评

对于这个本,我只能说没有脑奔!

玩家从解读的开头开始,这是玩家代入的好本能,根本不会出现人书分离的情况。

本似乎更像是大家一起合作完成一部剧。大家的代入感还是很强的,尤其是里面的机制玩法很新颖哈哈!

玩了之后感觉剧里的撕扯还是可以这么爽的。

作者的伟大之处在于,实现这种高替代的方式不是简单的链接互动,而是剧情本身。

当它结束的时候,你会发现你已经被剧中的情节纠缠住了,没有人可以完全分开,但是情绪是高是低。

线索推理就不多说了,可以称之为高质量剧本的水平。线索不是无bug的,也不是跳跃的。整体得分极高。

整个玩的体验非常丝滑,不会觉得累,也很难挂机。

总之,推荐指数绝对是满的。拉上播放器更舒服。

3354我爱罗

《艾萨克传说》 剧本杀作者采访:御灵人

问:创作这本书的灵感或来源是什么?

答:中世纪魔法一直是我最喜欢的主题之一,所以我选择在这个大框架下创作。

机制方面,我个人非常喜欢战棋游戏,所以采用了战棋策略游戏。我觉得战棋和剧本杀的结合会是非常好的体验。

问:创作花了多长时间?

答:框架的创作大概一周就出来了,但故事真正构思出来前后大概需要一个月。

最后这个机制也花了很多时间调试,然后测试修改,一共花了大概两个月的时间。

问:看完这本书,你有什么样的体验?

答:这本书实际上是对中世纪魔法主题的一次测试。故事本身的设计相当简单。非常适合初学者和喜欢营地书籍的玩家。

除了解决主故事中的一些谜题,我也希望玩家们能够体验到战棋的乐趣。

如果商店有自己的想法,也可以自己编辑地图,你可以让我去拿源文件来修改。

问:创作过程中有没有发生什么难忘的事?

答:战棋规则的设定,经过多次头脑风暴。玩家之间对抗的自由度很高,这使得设计过程中难度很大。

比如击退目标就是从他那里获得道具和装备,所以聪明的玩家会最后一次去卡,而我们把数值平衡提高了很多。

此外,我们还在地图上制作了一些宝箱、店铺等元素,让玩家有一种似曾相识的感觉。

问:测试过程中有没有发生什么让你印象深刻的事情?

答:测试了几辆车,每辆车的结果都不一样。

我只能说现在的球员都很聪明。一辆车从游戏一开始就直接停了下来,这让我很快就发现了bug。

还有一个汽车玩家应该是战棋游戏的爱好者,他会利用地形的优势来回穿梭,最终取得胜利。

传说艾萨克的剧本杀死了凶手。

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